
Miten Lara Croft sai alkunsa? Toby Gard esitti ideansa naissankarittaresta pomoilleen
Core Designillä. Kaikista idea tuntui hassulta ja oudolta, mutta riski otettiin ja
peli päätettiin tehdä. Toby Gard oli Laran pääsuunnittelija ja muut Core Designillä
loivat itse pelin. Ensin päähenkilön nimeksi ajateltiin Lauraa, mutta se kuulosti
tylsältä ja olisi ehkä vaikeasti lausuttava amerikkalaisille. Sukunimeksi taas
ajateltiin Cruisea, Cruzia tai jopa Bondia. Sukunimet eivät kuitenkaan sopineet
elegantille toimintasankarille. Vihdoin he keksivät täydellisen nimen: Lara Croft.
Sitten ulkonäkö. Ensi suunnitelmana oli, että Larasta tehtäisiin kovisnainen,
joka olisi hieman raggarityylinen, pesislätsä päässä ja suuret aseet lanteilla.
Ideasta, onneksi, luovuttiin. Lara oli aluksi blondi, mutta Toby Gard oli sitä mieltä,
että Laran on ehdottomasti oltava brunetti. Lara oli aluksi myös lyhythiuksinen,
mutta sitten keksittiin laittaa hänelle pitkä, liehuva letti. Huiman suosion saavuttanut
naissankari on tunnettu ympärillä maailmaa ja toimii inspiraationa monille arkeologiksi
opiskeleville.
Olen kerännyt Atlantikseen hieman tietoa Laraa esittävistä malleista, jotka siis poseeraavat Larana tilaisuuksissa, mainoksissa ja valokuvissa. Useimmiten malli vaihtuu jokaiseen peliin, poikkeuksena Rhona Mitra (TR1 & TR2) ja Karima Adebibe (TR7 & Anniversary). Lisäksi olen kirjoittanut artikkeleita Larasta, hänen tyylistään ja menneisyydestään, sekä biografiaa & muuta faktaa.