© TRATLANTIS.COM / SIVU ON TULOSTUSYSTÄVÄLLINEN
__________________________________________________________________________________
TOMB RAIDER: ANNIVERSARY
Kenttä – St. Francis Folly
Tavarat: Lääkepaketit, 50 Caliber Pistol –panokset, Shotgun –panokset (Huom! Lara pystyy kantamaan vain tietyn määrän panoksia)
Viholliset: Leijonat, lepakot ja rotat
Salaisuudet : 6 Artifaktia, 0 Reliciä
Lara saapuu Natlan toimistolta saamiensa johtolankojen saattelemana St. Francisin luostariin, jonka alapuolella huhujen mukaan on Atlantiksen hallitsijan, Tihocanin, hauta. Tehtävänä on löytää neljä avainta luostarin alla olevaan oveen neljästä jumalhuoneesta.
KORKEA PILARIHUONE
– Checkpoint – Ota aseet esiin ja mene muutama askel eteenpäin. Pilareiden luota tulee kaksi leijonaa kohti sinua, joten tapa ne molemmat.
Välivideo: Lara kuulee tutun äänen jostain pilarihuoneen kätköistä. Pierre on vielä luostarissa ja Lara neuvoo Pierreä häipymään, sillä Natla ei kunnioita sopimuksiaan. Pierre vastaa että Natla ja hän ymmärtävät toisiaan, hän etsii asioita ja Natla palkitsee hänet niistä ruhtinaallisesti. Lara ei tiedä missä Pierre on ja etsii häntä katseella. Pierre kuitenkin osoittaa häntä aseellaan, Laran huomaamatta. Pierre uskoo Laran etsivän samoja asioita ja uskovan vaistoihinsa. Laraan ei luoteta ja sen takia on kakkossijalla. Pierre itse sen sijaan on ammattilainen, sillä hän keskittyy työhön ja saa palkkansa siitä. Lara napauttaa elämässä olevan muutakin kuin rahaa. Pierre sanoo taas elämän ja työn olevan eri asioita. Pierre haastaakin Laran, kumpi saa käsiinsä seuraavan Scionin osan?
– Checkpoint – Matkaa eteenpäin kohti huoneen keskiosaa. Näet maassa pyöreän muotoisen painolaatan. Tarkoituksena on asettaa pysyvä paino laatalle ja ylhäällä oleva portti aukeaa. Jatka eteenpäin ja kiipeä sitten kauimmaisena oikealla olevalle pilarille. Pilareille ei voi hyppiä tuosta noin vain, vaan sinun saattaa täytyä kiertää vähän pilaria jotta roikkumisen mahdollistava rako osuu kohdalle. Kiipeä ensimmäisen pilarin päälle. Hyppää sitten seuraavan mahdollisen pilarin päälle. Hyppää siitä oikealle parvelle. (Parvella olevassa huoneessa on artifakti, et saa sitä kuitenkaan nyt). Hyppää parvelta tasanteelle. Huomaa grapplekoukku seinässä. Hyppää ja ota kiinni grapplella ja juokse sitten seinästä vauhtia ja hyppää toiselle puolelle.
TÄHTIKUVIOPUZZLE
Olet nyt huoneessa, jonka seinällä on kaiverrus joka on tähtikuvio joka esittää Perseusta jolla on kädessään Medusan pää. Tähtikuviossa on jonkinlaisia timantteja. Astu seinäkuvion edessä olevalle painolaatalle ja timantit muuttuvat painolaatoiksi. (Jos ammut vahingossa väärän laatan, voit painaa uudestaan lattiassa olevasta laatasta ja ne palautuvat ennalleen.) Mene sitten huoneen toiseen päähän ja löydät sieltä vastaavanlaisen seinäkuvion. Tosin tällä kuviolla on timantit vain silmässä ja miekassa. (ks. alapuolella oleva kuva). Tarkoituksena on ampua ensimmäisestä seinäkuviosta nämä laatat. Mene takaisin seinäkuviolle ja manuaalisella tähtäyksellä ammu laatat Medusan pään vasemmasta silmästä ja Perseuksen miekasta. Välivideo näyttää portin aukeavan toisella puolella huonetta. Mene sinne ja hyppää grapplen avulla parvelle. Mene parvella olevaan pieneen huoneeseen, jonka lattiassa on tähtikuvio. Kuviossa timantit ovat soturin kummassakin jalkapöydässä, alaselässä sekä miekkaa pitävässä kädessä. Palaa nyt samaa tietä takaisin ensimmäiselle seinäkuviolle. Astu painolaatalle joka nollaa timantit ja ammu sitten kolmannen tähtikuvion neuvomat laatat. Takanasi oleva portti aukeaa ja parvella telineessä on rautapallo.
– Checkpoint – Mene rautapallon luo. Sen molemmilla puolilla on lukot, vedä ne irti grapplella. Kun pallo on vapautettu, se pyörii lattialle. Työnnä se sitten alas parvelta, jotta saat sen alas pilarihuoneeseen.
– Checkpoint – Hyppää sitten parvelta vasemmalla olevalle pilarille ja siitä kiipeä alas. Työnnä pallo nyt pilarihuoneen keskellä olevalle painolaatalle. Ovi aukeaa pilarihuoneen yläparvella.
– Checkpoint – Kiipeä sitten jälleen kauimmaisena oikealla olevaa pilaria pitkin ylös ja siitä vasemmalla olevalle pilarille ja siitä taas parvelle jossa avattu ovi on.
Mene sisään ovesta ja sitten vasemmalle. Hyppää sitten tasanteella ja ota kiinni grapplella kultaisesta koukusta. Mene hieman alemmas grapplen avulla ja sitten juokse grapplella seinäjuoksua saadaksesi vauhtia. Hyppää sitten vasemmalle alkoviin. Ota Large Medipack. Tiputtaudu sitten takaisin maahan. Maassa on samanlainen painolaatta kuin pilarihuoneessa ja jälleen kerran sinun pita saada siihen paino. Käytä seinässä olevaa vipua ja palaa pilarihuoneeseen.
– Checkpoint – Kun astut ovesta, kaksi leijonaa hyökkää kimppuusi. Ammu leijonat tai kiipeä turvaan huoneeseen josta tulit ja ammu sieltä. Kun leijonat ovat pois päiviltä, työnnä pilarihuoneen painolaatalla oleva pallo huoneeseen josta juuri tulit. Kun pallo on painolaatalla, huoneessa oleva portti aukeaa.
– Checkpoint –
Artifakti (1/6): Ennen kuin menet portista, huomaa ulosvievän oven yläpuolella oleva seinämaalaus. Siinä on merkitty seitsemän timanttia; kaksi jalkapöydissä, yksi polvessa, yksi alaselässä, yksi kädessä ja vielä yksi Medusan pään vasemmassa silmässä. Paina nämä mieleen. Palaa sitten taas ihan ensimmäiselle seinämaalaukselle, jonka edessä on se painolaatta. Ammu sitten seinämaalauksen ne seitsemän laattaa. Nyt portti aukeaa artifaktin luo, hae Artfakti (1/6) ja palaa takaisin aukaisemallesi portille.
VALTAVA KUILU JA NELJÄ JUMALHUONETTA
Mene sisään portista ja alas portaita. Tulet valtavaan kuiluun, jonka keskellä on rakennelma.
– Checkpoint – Tehtävänäsi on nyt siis aukaista neljän jumalhuoneen ovet ja hakea jokaisesta yksi avain ja avata avaimilla kuilun pohjalla oleva ovi. Ensimmäisenä lähdetään etsimään vipuja, jotka avaavat jumalhuoneet. Jumalhuoneita on siis yhteensä neljä; Poseidon, Atlas, Hepheastus ja Damocles.
Keskusrakennelmassa on kuusi kerrosta;
Ylin kerros – Poseidon ja Hephaestus vivut
Toinen kerros – Hephaestus huoneen ovi
Kolmas kerros – Atlas huoneen ovi
Neljäs kerros – Poseidon huoneen ovi
Viides kerros – Damocles vipu ja Damocles huoneen ovi
Alin kerros – Atlas huoneen vipu ja neljän avaimen ovi.
Huomaa, että vivut ja huoneet voi suorittaa missä järjestyksessä tahansa.
Näet nyt suoraan huoneen vastakkaisilla puolilla vivut, eli kaksi kappaletta. Näitä palataan käyttämään vielä. Hyppää nyt keskirakenteen päälle. Mene vasempaan osaan ja tasanteen reunalle. Huomaa seinässä harmaa tasanne, jonka päässä on renkula. Sen vieressä on toinen harmaa tasanne, joka pitää vetää ulos. Ota kiinni grapplella sen renkulasta ja vedä se ulos.
POSEIDON VIPU
Hyppää nyt vasemmanpuoleiselle tasanteelle ja hyppää siitä vasemmalle alkoviin. Hyppää sieltä sitten kiinni vaakapuomiin, ota vauhtia ja hyppää portaikon alaosaan. Mene ylös portaita ja käytä vipua, joka avaa Poseidon –jumalhuoneen oven. Kun vedit vivusta, tasanne liukui esiin seinästä ja pääset nyt helpommin keskirakenteelle, eli palaa sinne. Ammu ilmestyneet kaksi lepakkoa.
Tiputtaudu sitten keskirakennelmasta alemmalle tasolle (toinen kerros). Käänny sisäänkäyntiä kohden ja ammu alkovin sisällä oleva tähtäystaulu. Tasanne työntyy esiin, jonka kautta pääset myöhemmin Hephaestus –jumalhuoneen ovelle. Käänny sitten vasemmalle ja vedä seinän sisässä oleva vaalea pilari, jossa on metallikoukku, alas grapplella. Saat siitä sillan toiselle puolelle. Tiputtaudu sitten roikkumaan rakennelman reunalta ja pudottaudu kolmanteen kerrokseen (tässä kerroksessa on Atlas –jumalhuoneen ovi). Katsottuna kaatuneesta pilarista, käänny oikealle. Siellä on toinen pilari, joka täytyy vetää grapplella alas.
HEPHAESTUS JUMALHUONE
Mene nyt ensimmäiselle kaatamallesi pilarille ja etene sen päältä seinälle. Hyppää vasemmanpuoleiselle tasanteelle ja ota pieni lääkelaukku. Hyppää sitten vastapäiselle järkäleelle ja siitä seuraavalle. Hyppää siitä sitten seinässä olevaan railoon ja roiku reunan ympäri. Hyppää sitten ylempään rakoon ja siitä rakoon, joka on portaikon alapuolella. Nouse ylös ja mene sitten portaita vivulle. Vedä vivusta aukaistaksesi Hephaestus jumalhuoneen oven.
– Checkpoint –
Vivusta väännettyäsi, tasanne työntyy esiin helpottaen palaamistasi keskirakennelmalle. Tapa ilmestyvät kaksi lepakkoa.

Mene keskirakennelman yläkerrokselle. Tiputtaudu sitten alemmalle rasolle ja siellä rikkoutuneelle tasanteelle. Jatka siitä tasanteelle, jonka vedit esiin ampumalla tähtäystaulun. Hyppää siitä oikealla seinässä olevaan rakoon kiinni ja siitä hyppää kiinni alkovin reunaan. Nouse alkoviin ja hyppää sieltä vaakapuomiin. Ota vauhtia ja hyppää edessä olevalle tasanteelle. Päästä irti ja ota kiinni alkovin reunasta. Nouse ylös. Ryömi eteenpäin toiselle puolelle, ja paina reunalla ryömimisnappia, jotta Lara ottaa kiinni reunasta. Roiku oikealle ja nouse sitten ylös oviaukon eteen.
Mene sisään oviaukosta.
– Checkpoint – Seuraa käytävää, ja tulet kalteriovelle sekä seinässä olevalle vivulle. Kun vedät vivusta, ovi aukeaa mutta romahtaa maahan hetken päästä. Jos Lara jää alle, hän kuolee. Käytä siis oven sijaan seinissä olevia railoja kiivetäksesi oven yläpuolella olevalle aukolle. Tiputtaudu sitten alas toisella puolella ovea. Tulet ovelle, jonka takana olevassa huoneessa on sähköpallo, joka syöksee salamoita, sekä lattia joka liikkuu kahdessa osassa.
– Checkpoint –
Huomaa liikkuvassa lattiassa olevat neljä painolaattaa, ne ovat hieman korkeammalla kuin muut laatat ja lattian jokaisessa kulmassa. Tarkoituksena on hypätä jokaisen laatan päälle ja varoa samalla salamoita ja sitten kun laatat ovat painettu, etene syvemmällä olevaan huoneeseen.
Eli, lattia liikkuu ylös-alas laattoineen. Salama iskee laatoille, jotka ovat ylhäällä, eli liiku vain alhaalla olevilla laatoilla. Kun olet painanut kaikki laatat, portti aukeaa ja pääset etenemään toiseen huoneeseen.
– Checkpoint –

Olet nyt huoneessa, jonka vasemmassa laidassa on jättimäinen vasara, edessäsi pieni syvennys jossa on avain portin takana ja oikeallasi tasanne, jonka päällä on järkäle. Keskellä on kolme pyöreää syvennystä. Näihin syvennyksiin on tarkoitus laittaa kolme patsasta, jotta portti avaimen luo aukeaa. Eli, oikealla on ensimmäinen siirreltävä patsas. Siirrä se johonkin kolmesta pyöreästä painolaatasta ja käännä se tarkalleen kasvot kohti huoneen keskusta. Nyt sitten pitää hankkia jostain loput kaksi patsasta. Ensimmäiseksi, vie lähellä oleva kivijärkäle valtavan vasaran alla olevalle painolaatalle. Älä kuitenkaan itse jää lähistölle, sillä parin sekunnin päästä vasara lyö maahan ja jos Lara on alla, hän kuolee. Kun vasara on murskannut kivijärkäleen, sen sisältä paljastuu toinen patsas. Työnnä se sitten taas yhdelle painolaatoista ja kierrä se kohti huoneen keskustaa.
Mene sitten uudelleen vasaran luo. Tällä kertaa, astu itse painolaatalle ja nopeasti hyppää taaksepäin. Vasara laskeutuu ja pysyy paikoillaan pari-kolme sekuntia. Tässä välissä, sinun pitää kiivetä vasaran päälle ja hypätä korkeammalle tasanteelle. Ota sieltä Large Medipack. Palaa sitten maahan, toista systeemi, mutta mene nyt alemmalle tasanteelle. Ota sieltä Shotgun Ammo. Hyppää sitten tasanteelta toisessa päässä olevaan vaakapuomiin, ota vauhtia ja hyppää portin yläpuolella olevalle tasanteelle.
Artifakti (2/6) : Käänny oikealle ja hyppää puomiin. Ota vauhtia ja hyppää vastakkaiselle puolelle. Hae sieltä pimeästä alkovista Artifakti (2/6). Palaa sitten takaisin tasanteelle.
Hyppää nyt toiseen puomiin, ota vauhtia ja vastakkaiselle tasanteelle. Työnnä kivijärkäle alas tasanteelta. Se rikkoutuu ja sen sisältä paljastuu kolmas patsas. Tiputtaudu sitten alas ja työnnä patsas jäljellä olevalle painolaatalle. Tarkista, että kaikki patsaat osoittavan huoneen keskustaa kohti. Kamera näyttää nyt painolaattaa, sinun pitää mennä vielä kerran sen päälle. Kun vasara lähtee laskeutumaan, hyppää pois alta. Nyt portti avaimen luo on auki, sekä poistumisovet. Hae KEY OF HEPHAESTUS pikku-alkovista. Poistu sitten sähköpallon alapuolelta takaisin käytävään.
Käytä sitten käytävässä olevaa vipua, joka nostaa paluuportin ylös. Vedettyäsi vivusta, mene nopeasti portin luo, ota kiinni sen keskellä olevasta laatasta. Portti nousee ja tikitys alkaa. Kun on kolmannen tikityksen vuoro, portti tipahtaa alas, eli kolmannella, hyppää ja ota kiinni seinässä olevasta reiästä. Jos epäonnistut, pystyt yrittämään uudestaan vipua vääntämällä. Tiputtaudu sitten takaisin toiselle puolelle ja palaa päähuoneeseen.
– Checkpoint – Kun tulet Hephaestuksen oviaukolle, tasanne työntyy esiin ja pääset helpommin keskirakennelmalle.
DAMOCLES VIPU
Hyppää oikealla olevalle tasanteelle ja roiku siitä kulman ympäri. Pudottaudu alemmalle tasolle ja roiku hieman oikealle. Nouse ylös. Olet nyt kakkostasanteella (Atlas ovi). Käänny kohti Atlas –ovea ja ota kiinni vasemmalla olevista tikkaista ja kiipeä alas. Pudottaudu alemmalle tasolle. Mene sitten tasanteen toiseen päähän joka on murtunut. Huomaa alapuolella alkovissa oleva vipu, joka avaa Damocles –huoneen oven. Hyppää tästä oikealla olevalle luiskalle ja liu’u vivun luo. Vedä vivusta ja Damocles –ovi avautuu.
– Checkpoint – .
Laskeudu sitten maahan ja hae keskirakennelman vieressä olevalta kiveltä Shotgun Ammo. Hyppää siitä seuraavalle tasanteelle ja nouse ylös. Siitä sitten pilarin seinässä olevaan rakoon ja kierrä pilarin ympäri. Hyppää sitten pilarista oikealla oleville tikkaille ja kiipeä niitä ylös. Etsi seinästä harmaa laatta jossa rinkula, johon voit heittää grapplen. Vedä grapplella tasanne esiin. Tästä tasanteesta pääset myöhemmin Poseidon huoneeseen. Mene sitten Atlas –oven luo. Etsi vasemmalta kivijärkäle ja kiipeä sen päälle. Hyppää sitten vastapuolella olevan pilarin tasanteelle. Kierrä kulman taa ja hyppää sitten oikealla olevalle tasanteelle.
ATLAS VIPU
Käänny niin, että Atlas –huoneen ovi on selkäsi takana. Hyppää siitä sitten vastakkaiselle tasanteelle ja siitä hyppää pilarin reunassa olevaan rakoon kiinni. Kierrä pilarin ympäri ja hyppää ylemmälle tasolle. Hyppää siitä vasemmalla olevalle tasanteelle ja siitä taas taso ylemmäs. Nouse ylös; olet tasolla, jossa Atlas –ovi sijaitsee. Kiipeä järkäleelle ja siitä hyppää pilarissa olevaan rakoon. Kierrä kaksi kulmaa ja hyppää siitä sitten tasanteen reunaan ja nouse ylös. Hyppää siitä taas vastakkaiselle tasolle ja ota kiinni pilarissa olevasta raosta. Kierrä kulman taa ja hyppää ylemmäs. Kiipeä ylös; olet taas ylätasolla.
Hyppää sitten tasanteelta sen harmaan tasanteen päälle, jossa on rinkula ja jonka vedit aiemmin ulos. Hyppää siitä kiinni oikealla olevaan reuna-ulokkeeseen ja ja tiputtaudu uloke alemmas. Roiku sitten reunalta ja roiku oikealle kulman ympäri, päästä sitten irti ottaaksesi kiinni alemmasta tasanteesta. Tiputtaudu sitten luiskalle ja hyppää siitä nopeasti edessä olevaan rakoon. Roiku kulman ympäri ja nouse ylös.

Artifakti (3/6): Jos haluat, voi mennä nyt Atlas –ovelle ja tallentaa checkpointin, jos sattuu käymään niin että kuolet salaisuutta hakiessasi. Roiku nyt reunalta, josta tulit tähän. Tiputtaudu alemmalle tasolle ha roiku vasemmalle. Kun tulet railon päähän, hyppää seuraavalle reunalle. Hyppää siitä sitten vaakapuomiin takanasi, ota vauhtia ja hyppää alkoviin. Kiipeä siellä kivelle ja ota Artifakti (3/6). Hyppää sitten takaisin vaakapuomiin ja palaa samaa reittiä takaisin.
ATLAS JUMALHUONE
– Checkpoint – Mene käytävää eteenpäin ja tulet portille ja vivulle. Vedä vivusta ja toista aiemmin neuvottu malli, eli vivusta vedettyäsi hyppää kiinni porttiin ja kun se alkaa laskeutumaan, hyppää kiinni sen paljastaman kolon reunaan. Tiputtaudu alas. Mene eteenpäin käytävää.
– Checkpoint –
Varo lattiassa olevaa kuilua, sillä pudotessaan Lara kuolee. Ota kiinni pyörömekanismista ja työnnä sitä – kaksi tasannetta liukuu esiin kuilun päälle, jotta pääset helpommin yli. Mene sitten eteenpäin ja huomaa vasemmalla oleva tasanne. Ota kiinni siitä, hyppää seuraavalle ja roiku vasemmalle. Hyppää siitä taas ylemmälle tasanteelle ja nouse ylös. Nappaa Caliber Pistol Ammo ja tiputtaudu sitten alas oikealta. Käytä vipua joka työntää esiin kaksi puomia kuilun päälle.
– Checkpoint –
Tiputtaudu takaisin alas ja mene rampin yläosaan. Varo piikkejä. Ota sitten käyttöön Manual Aim ja peruuta sen verran, että Lara vielä tähtää Atlas –patsaaseen. Kun olet niin kaukana kuin mahdollista ja ammu sitten painonapit patsaan molemmin puolin. Kun toinen nappi on ammuttu, Atlaksen maapallo vyöryy alas, joten käänny nopeasti ympäri, juokse kohti kuilua, hyppää puomeihin kiinni ja heti puomeista toiselle puolelle. Älä jää ottamaan vauhtia puomiin, vaan heti tarrauksen jälkeen hyppää pois, sillä muuten pallo osuu sinuun. Pallo katkoo puomit ja tippuu kuiluun. Käytä sitten taas mekanismia liuttaaksesi esiin kuilun sulkevat tasanteet. Mene rampin ylös, patsaan luo ja ota Shotgun Ammo. Mene sitten alkobiin ja ota KEY OF ATLAS. Mene sitten alas ramppia ja käytä vasemmalla olevaa pilaria päästäksesi yläpuolella olevalle tasanteelle. Ota Small Medipack.
Artifakti (4/6): Kiipeä vasemmalla olevalle tasanteelle ja ota sieltä Artifakti (4/6).
Tiputtaudu takaisin alas ja käytä vipua liu’uttaaksesi tasanteet kuilun ylle. Mene alas nopeasti ja ylitä kuilu. Mene käytävää eteenpäin ja takaisin portille. Vedä vivusta, mene porttiin kiinni ja kun se nousee ylös, hyppää taaksepäin vaakapuomiin kiinni. Mene sen avulla sitten aukosta läpi toiselle puolelle. Palaa taas päähuoneeseen ja keskirakennelmalle.
– Checkpoint – Tasanne liukuu taas esiin helpottaen liikkumistasi.
KESKIRAKENTEELLA
Hyppää nyt suoraan keskirakennelman vastakkaisella puolella olevalle tasanteelle ja nouse ylös. Oikeallasi on tikkaat; kiipeä niitä alas ja tiputtaudu tasanteelle. Käänny sitten oikealle ja hyppää kiinni vastakkaiselle tasolle. Kiipeä sitten tästä pilarille, jonka kaadoit aiemmin grapplella. Ylitä pilarin avulla toiselle puolelle ja kiipeä oikeanpuoleiselle tasanteelle. Vedä häkkiä edestä ja tiputtaudu sitten oikeanpuoleiselle reunalle roikkumaan. Hyppää tästä seuraavalle reunalle ja roiku kulman ympäri. Tiputtaudu alas, ota Small Medipack. Palaa takaisin kaatuneelle pilarille.
Kun olet pilarin päällä taas, mene nyt vasemmalle puolelle. Työnnä häkkiä ja hyppää sitten takaisin oikeanpuoleiselle tasanteelle ja ota kiinni raosta. Roiku vasemmalle ja tiputtaudu sitten kiinni alempaan reunaan ja siitä vasemmalla olevalle reunalle. Roiku kulman ohi ja tiputtaudu sitten alemmas. Tiputtaudu alas ja ota Small Medipack. Roiku sitten tasanteen reunalta ja tiputtaudu sitten alemmalle tasolle. Roiku kulman toiselle puolelle ja tiputtaudu alas. Liu’u alas luiskaa ja tulet Damocles –huoneen eteen.
DAMOCLES JUMALHUONE
Mene oviaukosta sisään.
– Checkpoint – Käytävässä on taas tutusti portti sekä vipu. Kun vedät vivusta ja menet taas oviaukolle ottaaksesi kiinni sen keskeltä, portti laskeutuukin alas eikä jaksa kannatella Laran painoa. Eli, ylhäällä on järkäle, vedä se alas ja käytä sitä kiivetäksesi portin yläpuolella olevasta aukosta, sinun pitää tosin laskea porttia painollasi, että pääset aukosta. Tiputtaudu alas toisella puolella ja mene käytävää pitkin. Astu lattiassa olevalle painolaatalle, joka avaa oven.
– Checkpoint –
Olet nyt huoneessa, jonka katossa on jättimäisiä miekkoja. Tällä hetkellä niistä ei ole vaaraa, joten voit huoletta jatkaa seuraavaan huoneeseen. Mene huoneen päähän, jossa on Small Medipack ja Caliber Pistol Ammo. Mene sitten huoneen keskiosaan ja ota korokkeelta KEY OF DAMOCLES. Hyppää heti taaksepäin, sillä miekat ovat nyt aktivoituneet. Myös poistumistie on suljettu ja terät nousevat esiin seuraavassa huoneessa. Kamera näyttää sinulle miekkoja, jotka ovat valmiina putoamaan päällesi.
Mene ylös huoneen takaosassa olevaa luiskaa, ja käytä grapplea napataksesi kiinni seinässä olevasta kultaisesta rinkulasta. Tee sitten seinäjuoksu päästäksesi ylätasolle (ihan sama kumpaan tasoon päädyt). Tasanteelta, hyppää keskellä olevalle tasanteelle ja siitä oikealla olevalle plarille. Hyppää sitten oikeanpuoleiselle ikkunatasanteelle ja käytä siellä olevaa vipua. Se poistaa muutaman miekoista. – Checkpoint – Tiputtaudu maahan ja palaa ensimmäiseen huoneeseen, muista varoa katosta tippuvia miekkoja. – Checkpoint – Vasemmanpuoleinen reitti on miekkojen vallassa joten mene oikealle. Kun tulet reitin päähän, kamera näyttää huonetta yläosista. Tämä on nopeutta ja koordinaatiota vaativa kohta. Sinun täytyy ohittaa miekat hyppimällä laatoille, ennen kuin ne ehtivät nousta takaisin ylös. Laskeutuessasi laatalle, sinun on HETI jatkettava, sillä miekat tulevat esiin sekunnin-parin välein. Ks. alapuolella oleva kuva avuksi, mitä reittiä kannattaa käyttää. Varo punaisia laattoja, käytä vain valkoisia. Kun pääset miekkojen ohi, älä ryntää eteenpäin, vaan katosta tippuvat miekat ovat yhä käynnissä.

Mene vasemmalle, kunnes tulet rikkoutuneelle pilarille. Kiipeä sen päälle ja hyppää kiinni seinässä olevaan rakoon. Hyppää siitä ylemmäs, roiku vasemmalle kulman yli ja kiipeä ylös ikkunatasanteelle. Vedä vipua ja ikkunan takana olevat miekat laskeutuvat.
– Checkpoint –
Artifakti (5/6): Tiputtaudu maahan ja kiipeä taas rikkoutuneelle pilarille. Hyppää miekkojen yli ja laskeudu vastakkaiselle puolelle. Astu toiseen huoneeseen ja kiipeä huoneen keskellä ilevalle tasanteelle. Mene tällä kertaa vasemmalle ja hyppää vasemmanpuoleiselle ikkunatasanteelle. Nouse ylös ja nappaa Artifakti (5/6). Palaa sitten takaisin ikkunatasanteelle, josta vedit vipua viimeksi.
Ota kiinni pystysuorasta rakennelmasta ja hyppää siitä kiinni pilariin. Nouse ylös ja hyppää seuraavalle pilarille. Hyppää siitä taas toiselle pystysuoralle takennelmalle ja tiputtaudu ikkunatasolle. Ota Large Medipack ja hyppää sitten seinässä olevalle matalammalle tasolle. Hyppää sitten ylemmälle ja roiku vasemmalle. Hyppää taas vasemmalle, ota kiinni grapplella kultaisesta rinkulasta ja suorita seinäjuoksu päästäksesi takanasi vasemmalla olevalle pilarille.
Matkaa sitten pilarilta pilarille, kunnes pääset viimeiselle. Hyppää seinässä olevalle tasanteelle ja jatka seuraavia tasanteita oviaukon yläpuolelle. Käytä siellä olevaa mekanisimia aukaistaksesi tämän oven ja tiputtaudu sitten maahan. Mene ovesta ja käytävää eteenpäin. Tulet nyt vivulle ja portille, mene tutusti läpi, eli vedä vivusta, ota kiinni portista ja hyppää yläaukkoon kun se laskeutuu. Tiputtaudu toiselle puolelle ja palaa käytävää pitkin päähuoneeseen. Tasanne liukuu taas esiin, mutta se ei avusta etenemistäsi.
POSEIDON JUMALHUONE
Tiputtaudu roikkumaan jommalle kummalle tasanteen puolelle ja tiputtaudu alas. Tiputtaudu sitten maahan ja kiipeä yläs keskirakennelmaa ja tikkaita, kunnes tulet ensimmäiselle tasanteelle. Käänny vasemmalle ja hyppää tasanteelle, jonka vedit esiin aiemmin. Hyppää siitä sitten oikealla olevalle tasanteelle ja siitä seuraavalle. Jatka matkaa taas seuraavalle tasanteelle ja sitten kaksi tasannetta ylemmäs. Nouse ylös, kiipeä oikeanpuoleiselle tasanteelle ja ryömi kiven ali. Tiputtaudu sitten Poseidon oven eteen. – Checkpoint –
Seuraa käytävää ja käytä vipua. Hyppää taas porttiin kiinni ja odota että portti aukeaa. Kun kolmas tikitys kuuluu, hyppää ylöspäin ja ota kiinni yläaukosta. Kiipeä sen läpi ja tiputtaudu toiselle puolelle. Ota aseet esiin ja ammu kolme rottaa. Seuraa sitten käytävää, ja tulet altaalle. – Checkpoint – Hae huoneen takaosasta Small Medipack ja hyppää sitten veteen. Ui pohjaan ja etsi vivu. Vedettyäsi siitä, portti aukeaa. Ui portista ja seuraa tunnelia toiseen huoneeseen. – Checkpoint –
Artifakti (6/6): Hyppää veteen ja etsi keskipilarista vipu. Vedä siitä ja portti aukeaa ylhäällä. Nouse pintaan ja hae alkovista Artifakti (6/6).
Hyppää takaisin veteen ja kiipeä sisäänkäynnin oikealla puolella olevaan alkoviin, hae sieltä Small Medipack. Hyppää takaisin veteen ja kiipeä keskellä olevalle pyöreälle tasanteelle (huomaa vipu, tähän palataan). Kiipeä keskirakennelmaa ylöspäin, kunnes tulet niin ylös kuin pääset. Mene tasannetta pitkin kalapatsaan luo. Ota Caliber Pistol Ammo ja vedä sitten kivineliö kalan vesivirran edestä. Huone täyttyy yhden tason verran vedellä. (Huomaa oikealla puolella oleva aukeama, tähän palataan). Hyppää veteen ja kiipeä tasanteelle, joka on kalapatsasta vastapäätä. Työnnä liikuteltava laatikko veteen.
Hyppää veteen ja mene sen vivun luo, joka oli keskirakennelman lähellä. Vedä siitä ja luukku aukeaa, jossa on puutasanne. Se jää yhden tasanteen alle jumiin. Ui pintaan ja mene taas kalapatsaan luo. Työnnä laatikko nyt vesivirran esteeksi. Vesi laskeutuu jälleen. Tiputtaudu veteen ja mene sen tasanteen luo, jossa on toinen liikuteltava kivi. Työnnä sekin vesivirran esteeksi. Vesi laskeutuu taas. Mene sisäänkäynnin luo ja käytä oikealla olevia tasanteita kiivetäksesi alas. Vedä grapplella puutasanne ylhäällä olevan aukeaman alle (ks. alla olevat kuvat). Palaa takaisin tasanteita pitkin pyöreälle keskitasanteelle. Vedä laatikko pois kalan suun edestä, jotta taso täyttyy vedellä. Mene sitten puutasanteen luo, ja korjaa sen asentoa, jotta se on aukeaman alapuolella (ks. alla olevat kuvat). Kiipeä ylös keskirakennelmaa ja vedä siellä oleva kivi pois kalan suun edestä. Taso täytyy vedellä ja puutasanne tulee ylös asti. Hyppää nyt puutasanteen päälle ja aukeaman reunaan. Hyppää seinässä olevaan rakoon ja siitä oikealla olevalle aukeamalle. Tiputtaudu toiselle puolelle ja ota korokkeelta KEY OF POSEIDON.

NELJÄ AVAINTA
Käytä vipua avataksesi pääoven ja tiputtaudu veteen. Ui pohjaan ja ui sisäänkäynnin läpi. Palaa takaisin altaalle ja nouse ylös vedestä. Seuraa käytävää ja käytä vipua. Mene taas portista tutulla menetelmällä. Tiputtaudu alas yläaukosta ja palaa päähuoneeseen. – Checkpoint – .
Tasanne liukuu esiin ja pääset sitä kautta keskirakennelmalle. Sinulla on nyt tarvittavat avaimet, joten kiipeä alimmalle tasolle ja käytä avaimia avataksesi suuren oven. Mene ovesta ja kenttä päättyy.
______________________________________________________________________________
© TRATLANTIS.COM 2003-2007 EI KOPIOINTIA!
Kirjoittaja: Jessica