© TRATLANTIS.COM 2003-2007 – SIVU ON TULOSTUSYSTÄVÄLLINEN

__________________________________________________________________________________

TOMB RAIDER LEGEND

Kenttä : Nepal – Ghalali Key

Tavarat: Lääkepaketit, ammukset, kranaatit, SMG, Assault Rifle, Shotgun, Grenade Launcher, Excalibur
Viholliset: Lumileopardit, palkkasoturit
Salaisuudet: 9 pronssipalkintoa, 6 hopeapalkintoa, 1 kultapalkinto (Rukousmyllyjen muotoisia).
Time Trial: 13:40

Tehtäväsi tässä kentässä on etsiä lentokone, jolla Lara ja hänen äitinsä matkustivat. Siellä pitäisi olla Excaliburin yhdistämiseen tarvittava avain, Ghalali Key. Sen jälkeen tarkoituksena on mennä luostariin ja yhdistää Excalibur siellä. Tässä kentässä, kielekkeet, puomit ja muut kiipeilyosiot ovat hyvin hauraita, joten etene nopeasti ja varoen.

[BUGIVAROITUS: Tallenna pelisi kentän loppupäässä useasti, ainakin ennen luostariin menoa. Bugi saattaa estää kentän läpäisyn.]

Välivideossa, Lara saapuu Nepaliin. Lara tiputtautuu kielekkeelle ja kertoo kartanotiimilleen, että lentokoneen hylyn pitäisi olla toisella puolella. Alister ei näe mitään ja kysyy Laralta että onko tämä varmasti oikeassa paikassa. Lara vastaa ettei koskaan unohda kasvoja.

- Checkpoint – Hyppää kiinni tasanteeseen, ja roiku vasemmalle. Tässä kentässä useat tasanteet ja reunat murtuvat, joten etene aina nopeasti. Painamalla toiminta-nappia Lara liikkuu nopeampaa. Eli siis roiku eteenpäin nopeasti ja nouse ylös kivelle. Kiipeä siitä seuraavalle ja liu’u sitten alas ja hyppää ottaen kiinni edessä olevan kiven reunasta. Nouse ylös ja hyppää kiinni reunaan, jonka yläpuolella on kiviä. Tiputtaudu sitten alempana olevaan kapeaan reunaan. Roiku kulman ympäri ja hyppää takanasi olevalle tasanteelle. Liiku nopeasti oikealle, sillä reuna murtuu. Nouse ylös ja kiipeä kivelle.

     

Käänny vasemmalle ja hyppää puiselle rampille, joka kuitenkin romahtaa muutaman sekunnin kuluessa. Ole siis nopea, juokse ja hyppää kiinni edessä olevaan puomiin. Heilahda nopeasti ympäri ja hyppää edessä olevaan reunaan, sillä puomikin romahtaa. Hyppää sitten yläpuolella olevalle kivialustalle ja nouse ylös. - Checkpoint – Mene roikkumaan tasanteen toiselle puolelle, tiputtaudu alas ja ota Pronssipalkinto (1/9). Kiipeä takaisin ylös.

Hyppää pois tasanteelta ja paina ilmassa hyppynappia heittääksesi grapplen kiinni yläosissa olevaan kelloon. Ota vauhtia ja hyppää jääpuikkoon. Se murtuu, joten hyppää nopeasti seuraavaan, sekin murtuu, hyppää seuraavaan ja siitä ota kiinni lumireunasta. Roiku reunan ympäri ja ota kiinni yläpuolella olevasta reunasta. Älä nouse vielä ylös, vaan jatka oikealle kiven ympäri ja nouse sitten ylös ja ota Hopeapalkinto (1/6). Roiku takaisin reunalle ja palaa takaisin. Nouse sitten ylös ja mene lumiluolaan. Ammu jääseinämä ja jatka eteenpäin. - Checkpoint –

LENTOKONEEN HYLKY
Tulet nyt paikkaan, jossa lentokoneen hylky makaa. Käänny tästä oikealle ja hyppää kiven päälle. Liu’u alas, hyppää luiskan lopussa ja laskeudut toiselle luiskalle. Toista sama toisen luiskan kanssa ja laskeudut sitten tasanteelle. Käänny vasemmalle ja hyppää toiselle tasanteelle, juokse ja ota kiinni edessä olevasta puomista. Ota vauhtia, hyppää ja paina hyppynappia uudelleen ottaaksesi kiinni grapplella. Heilu ja hyppää luolaan. Käänny ympäri ja ammu oikealla oleva jääseinämä säpäleiksi. Hyppää sisälle ja ota Hopeapalkinto (2/6). Mene takaisin luolaan ja mene sen päähän.

Helikopteri lentää yläpuolella. Lara sanoo mikrofoniinsa, että Rutlandin miehet ovat saapuneet.

Käänny oikealle ja ota kiinni hylyn siivestä. Tiputtaudu alemmalle tasolle ja hyppää sitten roikkumaan takanasi olevalle lumiselle tasanteelle. Mene varoen alas. –Checkpoint- Ryömi propellin ali ja ota Grapplella Pronssipalkinto (2/9). Palaa sitten takaisin propelling ali. Mene toiselle puolelle ja tiputtaudu alemmalle tasanteelle. Alhaalla on jaguaari, voit ampua sen tästä ylhäältä. Tiputtaudu koneen nokan viereen. Älä mene vielä koneen sisälle.

Hylystä katsottuna, mene oikealle puolelle. Näet siellä jäisen tasanteen, kiipeä sen päälle. Heitä grapple ja vedä koneen rikkoutunut osa alas. Hyppää sitten toiselle puolelle ja ota Hopeapalkinto (3/6). Palaa takaisin koneen nokkaosalle. Etsi koneen vasemmalta puolelta rikkoutunut osa. Vedä se koneen eteen. Mene sitten hylyn sisälle. ÄLÄ MENE VAALEAA OSAA EDEMMÄKSI. Vedä sitten rikkoutunut osa grapplella hylyn sisälle. Se tasapainottaa koneen. - Checkpoint –

Välivideossa, Lara löytää hylystä etsimänsä rintaneulan. Kun hän kurottaa sitä kohti, kone alkaa liukua alas.
Interaktiivisen videon aikana, paina ruutuun tulevia näppäimiä.
Kun Lara on turvallisesti maan tasalla, hän laittaa rintaneulan taskuunsa. Hän katsoo ympärilleen kiikareilla ja näkee tutun luostarin. Lara sanoo Zipille haluavansa vielä käydä yhdessä paikassa.

KOHTI LUOSTARIA
- Checkpoint – Matka jatkuu taas nopeasti ja varoen. Hyppää edessäsi olevalle lumiselle luiskalle ja siitä heti puomille. Hyppää nopeasti otetettuasi vauhtia puomilta pois, koska se sortuu, ja laskeudut luiskalle. Sen päässä, hyppää seuraavalle luiskalle. Ja sen päässä, hyppää ja laskeudut kolmannelle luiskalle. Mennessäsi sitä alas, vedä aseet esiin. Ammu edessä oleva jäinen seinämä. Hyppää seuraavalle luiskalle ja siitä puomiin. Hyppää nopeasti taas edessä olevalle tasanteelle. Turvassa, mene vasemmalle ja tulet oviaukolle. - Checkpoint – Ennen oviaukosta menoa, käänny ympäri ja nappaa grapplella alkovista Pronssipalkinto (3/9).

Kävele sitten sisään luolaan. Tulet pian syvälle kuilulle, hyppää siitä vastapuolella olevalle tasanteelle. Käänny sitten oikealle. Hyppää puomiin, heilu ja hyppää kapeaan reunaan kiinni. Roiku vasemalle ja hyppää sitten tasanteelle joka sortuu. Heilu nopeasti vasemmalle ja tiputtaudu alemmalle tasanteelle. Hyppää sitten takanasi olevalle puomille, heilu ja hyppää kiinni jääpiikkiin. Hyppää siitä seuraavaan jääpiikkiin ja käänny vähän ja näet Pronssipalkinnon (4/9) alkovissa. Hyppää sitten keskellä olevalle tasanteelle. Juokse nopeasti ja hyppää seuraavalle tasanteelle, sillä tämä sortuu. Roiku oikealle ja nouse ylös. Käänny sitten ympäri ja nappaa Pronssipalkinto grapplen avulla.

KULTAPALKINTO:
Seisot nyt kapealla tasanteella. Takanasi on jääpiikit ja edessäsi jäärailoreunoja. Tiputtaudu roikkumaan railojen puoleiselle reunalle. Näet sitten vasemmalla railoja, joita pitkin voit mennä alas. Roiku siis vasemmalle, tiputtaudu ja ota kiinni alemmasta reunasta. Roiku taas vasemmalle ja kulman taakse. Tiputtaudu ja ota kiinni taas alemmasta railosta, sitten taas toisesta. Roiku kauemmas vasemmalle ja nouse sitten ylös pieneen alkoviin. Ota Kultapalkinto (1/1). Palaa takaisin samaa reittiä kapealle tasanteelle.

     

Oikealla seinässä on kapea railo, hyppää siihen kiinni. Roiku toiselle puolelle. Ota kiinni oikealla olevasta tasanteesta, sitten takanasi olevasta koristeellisesta pystypuomista ja kiipeä sitä pitkin ylös. Hyppää siitä kiinni oikealla olevaan railoon ja roiku sen päähän. Ota sitten kiinni vastakkaisesta reunasta, roiku nopeasti oikealle ennenkuin se sortuu ja ota kiinni sen yläpuolella olevasta reunasta. Nouse ylös.

LUOLIA JA ALTAITA
Seuraa käytävää ja tulet luola-aukealle, jossa on allas ja lumijärkäleitä. - Checkpoint – Täällä sinua odottaa viisi vartijaa. Hoida heidät pois päiviltä, varoen ja hyödyksikäyttäen räjähtäviä tynnyreitä. Nappaa mukaasi tarvitsemasi panokset ja lääkepaketit. Mene vasemmalle sisäänkäynnistä katsottuna, ja hae Pronssipalkinto (5/9). Varo tippumasta altaaseen, sillä jäätävä vesi verottaa Laran energiaa. Kiipeä sitten matalimmalle järkäleelle ja ammu jääseinä, joka on vastapäätä rakennelmaa, josta yksi vartija ampui. Hyppää sitten kiinni alkovin reunaan ja ota sisältä Hopeapalkinto (4/6).

Kiipeä sitten keskimmäiselle lumijärkäleelle ja hyppää siitä seuraavalle. Hyppää sitten korkeammalle tasanteelle ja nappaa Pronssipalkinto (6/9). Huomaa sitten katossa oleva kello. Hyppää ja paina hyppynappia uudelleen napataksesi kiinni kellosta Grapplella. Ota vauhtia ja hyppää vastakkaiselle puolelle. Kiipeä sitten ylemmälle tasanteelle ja ota kiinni vaijerista ja liu’u eteenpäin.



Liu’u alas luiskaa ja mene sisään luolan suuaukosta. - Checkpoint – Etsi vasemmalta puoleltasi Pronssipalkinto (7/9), se on yhdessä alkoveista. Sen jälkeen, mene luolan päähän ja tulet alueelle, jossa on allas ja jäisiä tasanteita. Hyppää ensimmäiselle tasanteelle, sitten toiselle ja ammu yläpuolella oleva jäätasanne, jotta pääset paremmin eteenpäin. Hyppää sitten siihen ja siitä seuraavalle jäätasanteelle. Hyppää sitten kiinni suuaukon reunaan ja nouse ylös.

Tulet nyt alueelle, jossa on allas ja kelluvia jäälauttoja. Lautat liikkuvat oikealle päin ja sinun on päästävä vasemmalle. Eli hypit kohti vasempaa, lauttoja pitkin. Kun pääset vasemmalle päin, siellä on tasanne joka pysyy paikallaan. Etsi siinä ollessasi Hopeapalkinto (5/6), joka on vastakkaisella puolella. Hae se ja palaa sitten takaisin. Etene lauttoja pitkin toisessa päässä olevalle luolalle.

LUOSTARI
Mene sisään ovesta ja nouse ylös portaita. Pidä aseita esillä, sillä portaiden yläpäässä väijyy lumileopardi. Ammu leopardi ja mene sisään luostariin. Mene alas oikeanpuoleisia portaita. Kun tulet alhaalla olevalle tasanteelle, käänny oikealle. Ammu seinä rikki ja ota alkovista Hopeapalkinto (6/6).

[VAROITUS! : Kun katselet nyt ympärillesi, huomaat jäiset puutasanteet huoneen keskellä. Ne näyttävät haurailta, mutta pitävät vielä tässä vaiheessa. Kun katsot alaspäin, näet ehkä ilmassa leijuvan pallon. ÄLÄ AMMU SITÄ!! Jos ammut sen, tasanne sortuu ja et pysty suorittamaan kenttää loppuun. Etene siis ampumatta mitään ylimääräistä.]

Etene sisäänkäynnin luo. Mene tasanteen reunaan, jossa ei ole kaidetta. Katso sitten ylöspäin, niin näet kiilteleviä kelloja katossa. Sinun täytyy mennä kellojen ja grapplen avulla toiselle puolelle. Eli, ota kellosta kiinni painamalla hyppynappia kaksi kertaa ja ota vauhtia ja toista. Kun tulet Buddhapatsaan tasanteelle, tapa jaguaari. Lara sanoo, että viimeksi ovet eivät olleet kiinni. Eli sinun on päästävä ovien läpi muulla tapaa. Hae ensimmäiseksi pronssipalkinnot; mene molemmin puolin olevia portaikoita ylös ja kerää viimeiset Pronssipalkinnot (8/9) ja (9/9).



BUDDHAPATSAS JA VAAKAPUZZLE
Rakennelman yläosassa, on kultainen painolaatta. Jotta painolaatan saisi painettua, pitää sen päälle asettaa kultalaatikko. Huomaat varmaankin kaksi vaakapuntaria, laatikko on saatava niiden avulla ylös.

Mene ensin oikealle puolelle. Hyppää puntarilla laskeaksesi sitä ja vedä grapplen avulla pienempi puulaatikko puntarille. Kiipeä sitten rakennelman päälle ja sieltä kautta hyppää vasemman puntarin päälle. Se laskeutuu ja kun olet alhaalla, vedä kultainen laatikko grapplen avulla puntarille. Mene sitten taas oikeanpuoleiselle puntarille ja vedä suuri laatikko sen päälle. Kultainen laatikko pysyy nyt yläilmoissa. Kiipeä sitten rakennelman päälle ja vedä kultalaatikko grapplen avulla katolle. Aseta kultalaatikko painolaatalle. Kun laatikko painaa koko laattaa, ovet aukeavat. Mene alas ja ovesta. Ovi sulkeutuu perässäsi. Astu alas portaita. - Checkpoint –



Välivideossa, Lara astelee kohti kiveä, joka on keskellä huonetta. Zip kysyy, että kuinka Lara tiesi alttarin olevan siellä. Lara pyytää Zipiä odottamaan. Hän laittaa miekan osat vastakkain ja ottaa Ghalalin avaimen taskustaan. Hän tuo Ghalalin avaimen lähelle miekkaa ja miekan osat sulautuvat yhteen. Lara sanoo Excaliburin olevan eheytetty. Zip riemastuu ja onnittelee Laraa.

PAKO
Voit nyt käyttää Excaliburia, jonka huomaat olevan tehokas ase. On aika lähteä pois luostarista. Mene avaamillesi oville ja heilauta niiden edessä Excaliburia. Miekan voima räjäyttää oven.

Välivideossa, Zip intoilee miekasta ja Lara sanoo nyt tietävänsä, miksi nuoresta Arthurista tuli kuningas.

[BUGIVAROITUS: Välivideon jälkeen, älä hyppää oikealla nurkassa olevalle pienehkölle kivitasanteelle. Jos vahingossa hyppäät sinne, saatat joutua jatkamaan hankalammin eteenpäin, ja hyppäämällä kiinni viimeiseen tasanteeseen. Tällöin loppuvideo alkaa. Mutta jos matkasi varrella tipahdat alas ja lataat edellisen checkpointin, bugi saattaa ottaa vallan ja et pysty päättämään kenttää, sillä loppuvideo ei käynnisty. Tämä on yleisempi konsoliversiossa ja PC pelaajat voivat ladata savegamen.]

Kun välivideo on loppu, tasanteet alkavat murtua ja sinun on kiirehdittävä. - Checkpoint – Juokse vasemmalle ja hyppää tasanteelle. Hyppää välittömästi seuraavalle tasanteelle oikealla ja nouse ylös. Käänny oikealle ja hyppää seuraavalle tasanteelle. Pistä heti juoksuksi ja hyppää seuraavalle tasanteelle ja siitä nopeasti sisäänkäynnin alla olevalle tasanteelle.

Kun Lara on turvassa, kotitiimi kyselee, onko luvassa lisää nähtävyyksiä vai onko peli selvä. Lara vastaa palaavansa vielä Boliviaan ja se selviää siellä.





______________________________________________________________________________
© TRATLANTIS.COM 2003-2007 EI KOPIOINTIA!
Kirjoittaja: Jessica